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Week1028_algorithm
ARTS - Algorithm 补2019.1.16
160. 相交链表
题目
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。 如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null. 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。 可假定整个链表结构中没有循环。 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
分析
求链表相交,首先暴力算法,对链表 A的每个节点都遍历链表B来比较,知道找到相交的,代码如下:
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode p1 = headA;
ListNode p2 = headB;
while (p1 != null) {
while (p2 != null) {
if (p1 == p2) {
return p1;
}
p2 = p2.next;
}
p1 = p1.next;
// 重置p2
p2 = headB;
}
return null;
}
然后看到注意里说,尽量满足 O(n) 时间复杂度,且用 O(1) 内存。那么,用上面的算法就是 m x n 的时间复杂度了。
我们继续审题,如果两个链表长度一样,那么共进退就可以找到相逢的地方了,可以先找到两个链表的长度,然后让长的往前走几步,两个长度相等再一起走,就能找到了。
代码如下
代码
public static ListNode getIntersectionNode2(ListNode headA, ListNode headB) {
int lenA = getLength(headA);
int lenB = getLength(headB);
if (lenA == 0 || lenB == 0) {
return null;
}
if (lenA < lenB) {
// swap
ListNode tmp = headA;
headA = headB;
headB = tmp;
}
for (int i = 0; i < Math.abs(lenA - lenB); i++) {
headA = headA.next;
}
while (headA != headB) {
headA = headA.next;
headB = headB.next;
}
return headA;
}
private static int getLength(ListNode node) {
if (node == null) {
return 0;
}
int n = 0;
while (node != null) {
node = node.next;
n++;
}
return n;
}