ARTS - Algorithm - 191. 位1的个数 - 力扣(Leetcode)

题目

  1. 位1的个数

编写一个函数,输入是一个无符号整数(以二进制串的形式),返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个数(也被称为汉明重量)。

提示:

  • 请注意,在某些语言(如 Java)中,没有无符号整数类型。在这种情况下,输入和输出都将被指定为有符号整数类型,并且不应影响您的实现,因为无论整数是有符号的还是无符号的,其内部的二进制表示形式都是相同的。
  • 在 Java 中,编译器使用二进制补码记法来表示有符号整数。因此,在上面的 示例 3 中,输入表示有符号整数 -3

分析

按位与, 每一位与1进行按位与, 是1就计数器加一,由于int 是32位整数, 就直接迭代32次。

代码:

public class Solution {
    // you need to treat n as an unsigned value
    public int hammingWeight(int n) {
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < 32; i++) {

            if ((n & 1) == 1) {
                count++;
            }
            n = n >> 1;

        }

        return count;
    }
}

image-20230207124932784

看官方题解后, 发现其实可以不用修改输入 n 的值,改造我们的代码,其实引入 1 来做位移就够了

public int hammingWeight(int n) {
        int count = 0;

        for (int i = 0; i < 32; i++) {

            if ((n & (1 << i)) == 1) {
                count++;
            }

        }
        return count;
    }

但是在过用例时候错了:

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为什么会有这个错误?我们分析代码单步执行,

i = 0, 1 « 0 是 1

i = 1, 1 « 1 是 2 , 这里 2 是不等于 1 的,所以没记上数,但是应该记数

i = 2 1« 2 是 4, 这时候和 1011 按位与, 是0 ,所以不计数,

所以根据以上, 逻辑应该是 按位与后是0, 就不该记数,不是0 才该记数,修改逻辑为:

public int hammingWeight(int n) {
        int count = 0;

        for (int i = 0; i < 32; i++) {

            if ((n & (1 << i)) != 0) {
 
                count++;
            }

        }
        return count;
    }

这样就可以了。

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但是,这里使用内存却上升了, 想想确实是引入中间变量导致的, 所以最优解还是第一个。